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英雄联盟lol手游符文大乱斗辅助符文推荐。

作为大乱斗多年辅助玩家,认为自己已经对大乱斗辅助符文以及出装有了一定程度的了解,我想分享先分享一下我对符文的了解。

我是一名近7000场的大乱斗玩家,有接近51%的胜率(我知道这个胜率并不可观,但我是以单排为主,所以不存在把胜率刷上来的这种行为),在队友选到可持续稳定输出的C位的情况下,我很喜欢选择辅助英雄,我很享受对C位保护输出的玩法。所以我想分享一下我对大乱斗中辅助的符文带法。

首先是硬辅(锤石、泰坦、牛头、日女等)的主系符文:

玩硬辅,你要知道一点,你是来开团,克制丢丢怪,或者保护c位的,而不是要你来打输出或者切死c位。你要清楚这点,你才能玩好硬辅。

一般的情况下,硬辅首选的基石符文肯定是余震,余震提供的瞬间坦度是别的符文都比不了的。有的人喜欢带不灭,硬辅是很难叠不灭的,以泰坦为例,Q中人后,对面的后排肯定是第一时间集火你,而余震可以让你抗一段时间,让足够的时间去让队友跟上你的控制,拉扯,并有时间放出第二个追击Q。带不灭的话,你在Q中人后,更脆,更加容易直接暴毙,很多时候会导致不灭的那一下来不及a,所以余震是毫无疑问的。

绿色的第二行,一般都是选中间的生命源泉。但其实总的来说,这一行的作用不是特别大,爆破是一个在大乱斗削废了的符文,它对大乱斗这种持续性打架毫无作用,当你用硬辅它可以触发的时候,就意味着你们的团战已经大获全胜,其实也不差那一下爆破给予塔的伤害了;护盾猛击的话,必要性也不大,当游戏到了后期,护盾猛击这个符文确实是能补足不少的伤害,但它跟不灭有着相似的道理:作为硬辅你很少会a人,护盾猛击的伤害,还不如生命源泉让你你给c位奶一个,让c位有更好的输出机会。

第三行的符文,我会更倾向于带复苏之风,这里很多人会倾向于带调节,其实我觉得都可以。

复苏之风更像是一个前期的符文,能防poke,当对面有一个或者两个丢丢怪的时候,复苏之风可以让你很容易保持满血去开团,当你前期可以满血开团并赢下团战,就可以为c位积累装备优势,从而转换为胜利。复苏之风在一种情况下是没用的,那就是对面全是战士或者刺客,都是肉搏战,但在现在的大乱斗对局中,这种情况比较少,因为现在筛子充足,大家都会选到自己喜欢的英雄,而大乱斗的玩家中不少人都会喜欢poke,所以复苏之风在绝大多数的对局中都能体现效果。

调节也是一个好符文,它能让你的硬辅后期更肉,只不过我更看中前期通过复苏之风回血累计的优势,这更能让我转换为胜势(也有可能是我走位太差了,躲不开poke)。两者都可以带,看个人理解(走位)。

骸骨是我绝对不会在大乱斗带的符文,它的作用正好和复苏之风相反,它能够在对面战士或者刺客多的阵容发挥作用,但还是那个点,这种肉搏对局并不常见,如果你带了骸骨,被对面的丢丢怪技能命中后,就失效了,基本等于让了一个符文,所以,千万别带!

第四行的符文,争论性不大,主要原因是另外两个符文对于硬辅来说作用太小,先说这两个没用的:

复苏是提供奶量以及护盾值,硬辅中能提供这两点的英雄基本没有(只有带了生命源泉的锤石勉强可以用),所以直接pass。

坚定,提供被控时的坦度,看似很有用,实则非常一般,因为对面很少会将控制技能给你,如果当对面将控制技能给了你,那就意味着你的c位可以轻松输出,这波团战也就可以轻松拿下。

所以,过度生长是这一行中的唯一选择,它为你后期提供了坦度,且对局越久,它的效果就越显著。

主系符文讲完了,下面讲我对硬辅副系符文的理解。

副系符文我的会喜欢带启迪,因为启迪十分符合硬辅的功能性。

启迪中我会先点出神奇之靴,重要原因是它等于300块的金币符文。硬辅是很难拿人头的,经济也会是全队中最差的那个,所以我们需要点出鞋子,补充这稳定的300元经济,如果在中期你的经济任然很差,你也可以不升级鞋子,直接继续穿着启迪带个你的草鞋,保证你的基础速度。

这时候有人可能会说:“晒比!要经济可以点主宰系的寻宝猎人!”确实,寻宝猎人是稳定的550元经济来源,硬辅高参团率的情况下也可以触发的比较早,但是点了寻宝猎人,你的第二个副系符文要点什么,点恶意中伤?硬辅的输出技能不多,你能触发的机会也不大,而且,还是回到上面的那句话,硬辅就是用来开团和保护的,输出上你真帮不了什么,不需要你来补充输出。所以点出主宰系,第二个符文会比较浪费,我并不建议点。

启迪中的第二个符文我会点出星界洞悉,它对于辅助来说功能性是拉满的。先看它的提供的两个效果:

一个是减少召唤师技能CD,对于硬辅来说,召唤师CD是非常重要的,第一点是减少闪现CD,当你用闪现开团被对面用闪现躲掉了,当你第二个闪现转好的时候对面大概率还没转好,这时再用闪现开团!对面无处可逃!第二点,作为硬辅,你会带上大乱斗中的最强技能:雪球。当你的第一个控制技能空了,对面可能放松对你的警惕,这时候你用雪球命中对手并释放第二个控制技能,对面这波团战很有可能就要遭重了。星界洞悉提供5%的召唤师技能急速,可以让你有更多的机会像我上面描述的方式那样去开团!

第二个是减少装备CD,装备CD也是非常重要的,这个版本最吃装备CD的就是辅助:鸟盾、基克的聚合、救赎、凛冬之临等的装备,都是可以起到保护c位,提供输出C位生存空间的装备,所以星界洞悉的第二个效果也是至关重要。

副系符文中,很多人会喜欢点出精密系的气定神闲,有一说一,气定神闲在两个版本以前都是很不错的,因为点它的同时可以点出第三行的韧性符文。

传说:韧性,对于坦克英雄来说非常万精油,但现在删除了,改成了技能急速符文,这点对坦克英雄来说就非常鸡肋,所以如果你选择精密系符文的话,第二个符文也很难点。

这里肯定有人会说,不点气定神闲十分缺蓝。确实有些硬辅是十分缺蓝的(锤石、牛头),如果你不带回蓝天赋,当你释放一套技能后,就空蓝了。对于这类英雄,我推荐出女神泪。那又有人说,你出了女神泪那不是浪费了400块,这版本和以前不同,现在的凛冬之临很好用,且价格便宜,对于硬辅来说是一个很好的选择,所以这400块并不会浪费,也很好的解决了缺蓝问题。

最后的小符文,选择可以比较灵活了,小符文的第一行可以选择攻速或者CD,带攻速适合快速触发被动的英雄,比如泰坦、牛头、日女等,其它英雄可以选择CD。最后两行我一般会带一个成长生命值一个固定生命值。

结语:

这次分享的符文理解主要是针对带硬控的英雄,其实还有很多硬辅是不能这么带的,比如布隆、塔姆等。后续我也会分享这些冷门辅助英雄的各种符文理解。符文的带法没有绝对的对错,但合理的带法可以提高不少胜率,也欢迎大家跟我一起讨论。